
“Manu Saiz, (Manu Scythe) Diseñador de Bubble Ghost Remake, señaló que se inspiraron en juegos como Celeste o Cuphead para que cada nivel fuera enseñando a los jugadores cómo usar las mecánicas que vayan apareciendo en cada uno de los 5 mundos que componen el juego y así «poco a poco ir apretándoles el tornillo».
“Llevar la burbuja desde el principio de un nivel de Bubble Ghost Remake hasta la meta ya es todo un desafío, pero Christophe Andréani no siempre estaba conforme con el movimiento de la pompa en la jugabilidad y siempre les pedía una burbuja más realista tanto en forma como en movimiento, algo que tuvo que descartar ya que habría incrementado la dificultad del juego a niveles exagerados.”
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